Jedi Knight:Mysteries of the Sith(1998 PC)
絕地武士資料片:聖殿之謎

本文由網友杜姆卡熱情投稿 2004.08.11
杜姆卡是卡蘭坦斯星戰網的站長喔!!

於絕地武士的好評,接續堆出的資料片故事設定在凱•卡特恩擊敗七位黑暗絕地,收復絕地之谷的5年後(安鐸戰役後6年),這次將主角放在著名的外傳角色瑪拉•翠玉(Mara Jade)身上,這位僅次於莉亞公主的美麗狠角色第一次出場是在提摩西•桑1997的小說「索龍三部曲」中,所以在當時緊接著引入這位角色多少有點想藉人物的名氣銷售資料片。

拉•翠玉曾經是黃地的直屬幹員─皇帝之手(Hand of the Emperor),而在索龍三部曲中一直希望完成皇帝強迫她接受的最終指令─殺死路克•天行者(詳細內容不多說了),而在資料片中,她則在Altyr 5的新共和基地跟隨凱學習絕地武士之道。就在遊戲一開始,兩人的訓練被帝國攻擊打斷了,於是在前四關中玩者仍扮演凱阻擋入侵的帝國軍,並偷取交通梭前往位於小行星上的帝國基地加以破壞。凱卻在基地發現了一個古代西斯神殿的資料......於是當他回來後,就拋下瑪拉獨自一人前往該地了。接下來的任務則換回瑪拉(她的光劍是紫色的),不過在西斯神殿的主劇情之前被插入兩段不相干的任務,原來新共和要求瑪拉幫他們出任務,分別是拉攏赫特族卡巴與找回一個重要的全像紀錄器,玩者將會走遍卡巴的宮殿、太空港、新共和戰艦、海盜的基地等等,不過每次任務都會出差錯而面臨更多的挑戰。最後瑪拉也來到了西斯神殿所在地,結果發現凱在這個被神秘原力包圍的地方,居然墮入黑暗面......

體來說,聖殿之謎的畫面、音效、操作等跟以前沒啥差別,動畫則變成悲慘的低解析度3D模型動畫。原力的種類有所新增,不過可以以某種自由的方式選擇(但是不能全選),也沒有光明黑暗的分別了,幾種比較有意思的原力如丟擲光劍、原力推、分身、連鎖閃電等,不過有沒有效果就是其次了。任務的解法倒是變得更刁鑽,而且解法跟以前所需要的思考方式也不大相同,雖然極具挑戰性,但是總會拖慢遊戲的步調。而前面提到瑪拉的引入,當然也少不了許多在索龍三部曲出場的東西,居然連諾里族(Noghri)、馮斯克獸(vornskr)都來參一角,另外也不時能看到更多機艦載具的出現。

外武器的部分,武器新增瑪拉使用的DH-44雷射手槍,E-11突擊步槍則可加裝狙擊鏡,飛彈發射器多一種可導向的版本,以及閃光型熱雷管。最特別的是碳化槍,可以讓敵人暫時碳化後加以打碎,不過用起來沒什麼特別,反而多此一舉。多人連線部分多了一種「伊撒拉密蜥」模式,伊撒拉密蜥是索龍三部曲提到一種能隔絕原力的生物,而這種模式就是盡量佔有這隻動物的時間,不過會讓攜帶者四週十公尺內無法使用原力,添增一些挑戰性。

後在西斯聖殿的星球上,玩者會發現自己除了光劍以外的武器都無法作用!而這裡的許多開關是要用原力啟動的,甚至還有被注入原力,能夠行動的西斯守衛石像等等。最後一關可以說是個特大型迷宮,沒有任務目標,還有滿地的馮斯克獸,最後的幾樣機關謎題更是讓玩者必須不斷的Load&Save......不過最讓人哭笑不得的卻在後頭了呢!

玩者終於解開最後的謎題,將會被傳送到一個四週黑暗的地方,與凱站在兩塊懸空的圓板上,中間有一塊走道......當然凱就以黑暗面最愛說的台詞開場,Join me!不過玩者如果以為沒路可走就往前走過去,反而會墜落而死的,真正的方式是要堅守光明面,大喊No!然後帥氣的往後一跳......

果又被傳送到一個房間,並且跟凱發生決鬥。這裡的凱是怎麼殺也殺不死的,但是看到牆上的圖案後會發現過關的秘訣......放下光劍,力地成佛。我真的想說這種設計實在很扯,看著動畫中用光劍指著瑪拉的凱因為下不了手,而體認到自己的墮落,這大概是星戰史上繼路克在死星上刻意丟掉光劍,另一個典型的光明不敗的例證吧?

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