Jedi Knight II: Jedi Outcast(2002 PC, GameCube, Xbox)
絕地武士II:絕地浪子

本文由網友杜姆卡熱情投稿 2004.08.11
杜姆卡是卡蘭坦斯星戰網的站長喔!!

地武士的故事九年後,凱依然是個孤獨的傭兵,因為在聖殿之謎的墮落讓他害怕自己會再度陷於黑暗面,於是他捨棄了光劍與原力的連結,繼續為新共和效力作為傭兵。

事一開始凱和他的老搭檔珍•歐斯在新的船烏鴉之爪號上,接著新任務前往一個位於Kejim的廢棄帝國基地,因為不久前從那邊攔截到一個神秘的通訊,裡面斷續提到絕地之谷和重生的事情。結果他們發現帝國正在實驗一種能植入原力的水晶,並且抓Artus的礦工來做實驗。兩人接著在Artus解放礦工時遭遇了一位奇異的黑暗絕地迪桑(Desann)與他的女徒弟Tavion,凱聽見被抓走的珍死在Tavion手下的慘叫,但是被嘲笑著的迪桑擊敗了......對方說他根本不是他的對手......

「你想要一個對手?我就給你一個對手。」

是滿腹想復仇的凱回到絕地之谷,重新吸收原力,然後前往亞汶絕地學院。但是他不知道迪桑卻因此找到絕地之谷的位置......

地武士II以新的雷神之槌III引擎改頭換面,在推出前就受到星戰迷的關注,雖然故事有一點點老套,不過整體的表現終究還是蠻出色的,維持了絕地武士的口碑。在雷神引擎的驅動下,光劍、雷射、爆炸閃光效果更為「星戰」,遊戲中的場景也更加真實,尤其光劍的效果比起以前實在是天壤之別。

器除了老牌拜爾手槍、E-11步槍、弓槍、熱雷管外,新增威力強大的連發槍、對付機械的電磁脈衝槍、能狙擊的分解步槍、鋼矛槍、飛彈發射器、陷阱地雷(跟戰慄時空的很像)等,當然還有光劍嘍,可是不知道為什麼會變成藍色的(以前是黃色的不是嗎?)。

力這次只分為九種,分別是跳躍、丟擲光劍、拉、推、加速、治療、心靈控制、鎖喉、閃電,另外還有光劍攻擊│防禦,每種都可分為三等級,為了關卡的設計因此原力的提升是內定的,不像以前可以某種程度的發展了。有了原力的協助,玩者可以進行更多玩法,這次遊戲中的原力表現更為明顯,而且效果也更好,不同等級間的效果也會更明確,如光劍防禦在一開始只能抵擋而已,但是到了第三級就能準確地將雷射彈回對方;鎖喉從只能勒住敵人一下變成能舉起敵人亂丟;心靈控制就更好玩了,一開始的作用只會讓敵人不注意你,但是後來可以引誘敵人幫你作戰!而原力推除了將敵人推下懸崖,甚至能推開來襲的飛彈,真正讓玩者體驗當個絕地的感受。

為關鍵的光劍擁有攻擊與自動防禦的能力,甚至可以丟出去再收回來。攻擊模式有三種:藍、黃、紅,藍色的攻擊距離最短,但是速度很快,點到為止,適合快速攻擊一般敵人;黃色的距離中等,比較慢也比較有力、防禦較佳;紅色則是完全攻擊性的模式,在犧牲防禦下發出最為強勁的攻擊,常能突破敵人光劍的防禦。在配合移動下也能發揮出一些效果,如藍色模式的大風車、背刺,紅色模式的長跳重擊等也都是玩者可以應用的技術。由於遊戲性質的關係,光劍還是沒辦法做到如電影中光劍格鬥的方式,但是加入了鎖定的特性(也就是兩方以光劍僵持,看誰能推開對方的光劍),又光劍的使用上還是有點需要練習,才能有效砍中敵人的位置,或是在戰鬥中能有效轉換模式,才能抵擋與突破對方。

在絕地學院遇到路克,並知道迪桑原本是學院的成員,但是因墮落而離開了。在一連串的考驗後,路克終於同意將光劍交給凱,但是警告他不該抱持復仇意念。凱接著再次來到那俠達,尋找當地跟帝國有來往的一位老大,想不到發現了被囚禁的藍道•卡瑞森,不過在這邊還是找不到線索,所以兩人殺出重圍跳上藍道的幸運女神號前往貝斯平雲上都市。帝國正在入侵那邊......最後在一個停機坪上,凱擊敗了Tavion,並用鎖喉將對方懸在平台邊緣......Tavion因為怕死而講出了秘密,原來珍並沒有死!她被帶到一個位於Lenico小行星的帝國基地,迪森的座艦Doomgiver就停在那裡。

凱在Lenico基地意外遇到路克時,路克驚訝的發現凱的復仇心已經消失,因為珍的活著讓凱燃起了希望。接著路克與迪桑發生決鬥時,凱溜進Doomgiver的艦橋,而這艘巨艦緩緩開出跳入了超空間,而凱發現迪桑準備帶著人工製造的重生絕地進攻絕地學院!於是在通知俠盜中隊、救出珍的同時,Doomgiver已經跳到亞汶上空,許多登陸艙不斷往亞汶降落而去,趕到現場的俠盜中隊則盡力抵擋這批入侵者。凱前往護盾產生器的地方,但是遇到了帝國研發人工原力的科學家─飛雅上將。這傢伙穿著有重武器的盔甲實在很難纏,甚至還有護盾,不過最後凱還是獲得了勝利,而俠盜中隊用質子魚雷炸掉了Doomgiver的艦橋......凱和珍則乘坐逃生艙往亞汶的地面飛去......

,看著凱與珍這麼多年了,珍又長的不錯,也許是順應民意吧,兩人終於在亞汶的地上彼此吻別......而凱獨自往絕地學院的方向而去,準備阻止已經降落的第國軍與重生武士。最後面對迪桑之時,凱卻對迪桑說,你其實有機會改過自新的,等等等......當然迪桑不吃這一套,對付大魔王的作戰也就免不了了。

故事的結尾,凱緩緩走出絕地學院,與趕來的珍再度相擁......帝國軍已經投降,事情也結束了。他們來到絕地學院的大廳時,路克就坐在那裡背對他們。

「你一定要告訴我你是怎麼辦到的。」

是出乎路克意料之外,凱想留著自己的光劍,這次他很清楚自己不再會害怕任黑暗的威脅了。(珍:哈,藍道賭輸我五塊!)而他與珍深情對望,說著他們要去度假......(好幸福喔 喔喔~)故事就在路克與凱的握手中結束了。

然故事還是創造一個魔頭、然後主角阻止危機的模式,而為了遊戲的設計,主角又一開始從不會原力慢慢回到大師,只用一些理由解釋也有點說不通,不過還是可以凱一開始在發現原力水晶時,那種厭惡原力的表現,而隨著故事又有著不同的改變,掌握的不錯。至於重生武士,看起來還真像西斯絕地的造型,另外還有一種穿著黑色裝甲,上面鑲著原力水晶,砍起來特別困難

卡大抵設計都蠻不錯的,也有別出心裁的謎題,過場動畫也夠流暢。隨著凱的腳步,各個不同地方如Kejim灰黯的基地內部、那俠達隱藏危機的高樓、絕地學院的莊嚴、Doomgiver標準帝國風格的內部場景都恰如其分,至於亞汶的沼澤地形則有點模糊,有時會找不到路。NPC的AI設計中規中矩,不過若覺得打不過還會逃跑,友軍NPC則也會開火攻擊敵人。直得一提的是一些著名的NPC人物造形跟電影實在很像,我覺得是蠻不錯的,讓人覺得真的是置身星戰傳奇之內。

於多人連線模式,這次新增了不同的玩法,除了傳統的一般模式、搶旗子、聖殿之謎首創的伊撒拉密蜥模式外,還有對決與絕地大師模式。對決是每次讓兩位玩者在特定的地圖中以光劍挑戰;絕地大師模式就更有意思了,在地圖中只會有一把光劍,搶到光劍的人會成為絕地大師,可以使用所有的原力,但是不能光劍以外的其他武器,相反的其他人必須以一般武器殺死擁有光劍的人,以搶奪光劍─用光劍殺死的敵人才會列入計分。多人連線的主控者也能調整許多條件,甚至是擁有原力的程度。玩者可以在允許的程度下調整各種原力的強度,增添遊戲的變化。

後則是這個遊戲的延伸......絕地武士II的命令參數變化實在比過去多多了,能用作弊碼叫出很多隱藏的東西來,甚至啟用心靈控制的第四級!而網路上眾多玩者自製的模組從人物造形、武器、新增的動作指令等無一不包,以及許多各式各樣的地圖,讓玩者滿足在想像的空間盡情作戰的願望。我自己就曾經拍過幾張類似電影場景的照片,老實說這也是玩絕地武士二的另一個樂趣吧?


站長說:這個畫面↑實在是太有趣了!!呵呵

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